梦幻模拟战艾尔文厉害吗?艾尔文转什么职业好,艾尔文搭配什么兵种厉害?梦幻模拟战手游的艾尔文是一位SSR品质的英雄,接下来小K将为大家带来关于艾尔文的技能、天赋以及转职方向攻略。
![]() | 初始职业 | 战士 |
身高/体重 | 176cm/70kg | |
出典 | 梦幻模拟战II | |
阵营 | 光辉军团·光之后裔 | |
CV | 保总志一郎 |
英雄故事
大陆上最著名的传奇英雄之一,继承了失落的光之末裔血统,从小就失去了父母,独自一人仗剑冒险,偶然机会结识了魔法学徒海恩,解救了光之巫女莉亚娜,从此为起点,谱写了光辉军团的传奇英雄史诗。
初始属性
生命 | 373 | 攻击 | 50 |
智力 | 25 | 防御 | 29 |
魔防 | 23 | 技巧 | 35 |
天赋介绍
![]() | 勇者的意志 | 主动攻击进入战斗时,伤害提升10%,战斗后有40%的概率为英雄回复生命,回复量为英雄造成伤害的30% |
转职详情
【战士】兵种搭配 | ||||
步兵 | 生命 | 28 | 攻击 | 26 |
防御 | 15 | 魔防 | 12 | |
技能:该士兵没有技能 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 斩阳 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值的30%的生命。 | ||
![]() | 看破 | 【被动】暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合。发生暴击时,必然成功。 | ||
【骑士长】兵种搭配 | ||||
精锐骑兵 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 13 | |
主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
狮鹫骑兵 | 生命 | 31 | 攻击 | 35 |
防御 | 16 | 魔防 | 18 | |
士兵生命大于80%时,所遭受的伤害降低10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 压制 | 【被动】当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。 | ||
【剑士】兵种搭配 | ||||
精锐步兵 | 生命 | 34 | 攻击 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 14 | |
主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
女仆 | 生命 | 28 | 攻击 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 18 | |
技士兵生命高于80%时,攻击提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 大喝 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化状态。并使其“攻击”降低20%,持续1回合。 | ||
【将军】兵种搭配 | ||||
精锐枪兵 | 生命 | 37 | 攻击 | 29 |
防御 | 20 | 魔防 | 12 | |
被攻击进入战斗时,造成伤害提升10%。 | ||||
斗士 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 14 | |
主动进入战斗时,暴击提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 破甲 | 【被动】进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。 | ||
【英雄】兵种搭配 | ||||
重装步兵 | 生命 | 43 | 攻击 | 40 |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
主动进入战斗时,攻击提升10%。被攻击进入战斗时,防御提升10%。 | ||||
近卫枪兵 | 生命 | 43 | 攻击 | 40 |
防御 | 23 | 魔防 | 17 | |
士兵生命低于70%时,攻击提升15%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 不灭的辉光 | 【超绝强化】主动使用,范围内所有“光辉军团”友军,攻防能力大幅提升,生命80%以上时,战斗中造成伤害提升15%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加) | ||
![]() | 剑魂 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.8倍伤害。战前驱散敌军5个强化效果。并使其无法被治疗,持续2回合。无法被驱散。 | ||
【大元帅】兵种搭配 | ||||
重装枪兵 | 生命 | 48 | 攻击 | 37 |
防御 | 26 | 魔防 | 16 | |
遭受物理伤害降低10%。 | ||||
暗精灵射手 | 生命 | 53 | 攻击 | 37 |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
士兵生命高于80%时,防御提升15%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 倒刺 | 【被动】被近战攻击进入战斗,战后若本部队生命大于50%触发【倒刺】:战斗结束后,对敌军造成一次【固定伤害】。(伤害数值为英雄防御的2.5倍) | ||
![]() | 迎头痛击 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军所有被动技能失效,持续2回合。该效果无法被驱散 |