《风暴编年史》战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。

一级属性既是三围,就是:

英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。

二级属性包括:

二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。

他们关系是:

小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。

比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:

首先一级属性:

二级属性:

所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。