测试队伍:
大小姐+暗夜男+地中海+会长
无宗师韧性加成,也无基友宗师韧性
测试副本:
1. JY节点亲王
2. JY小金龙
队伍属性加成:
大小姐:+大量韧性*2
暗夜男:+大量韧性
会长 : +大量韧性
地中海: 无韧性加成
结果:
1. 20次JY节点,最后BOSS+小怪对除了地中海外的角色,无暴击
平均亲王技能每6次,对地中海造成一次暴击伤害,暴击系数为1.5
2. 20次小金龙,小怪对除了地中海外的角色,无暴击
平均被攻击6次,地中海被暴击一次,暴击系数为1.5
部分截图如下:
下图说明韧性的作用不是体现于低于某血线后加防
结论:
1. 副本怪的暴击系数:1.5倍 (不包括暴击系怪物)
2. 副本怪的暴击概率: 约15%
3. 韧性的作用:
a.直接减去15%被暴击概率,并非15%*(1-15%)
b.是否对暴击伤害有减免,在实验中没看出来,因为有韧性的角色都没出现被爆击
c.韧性的效果不是有些人认为的,在低于某个血线,大量增加防御
在英雄副本,大小姐+方砖,将会很实用,因为有+韧性,方砖在不暴击不死的情况下,能稳定输出,不看脸!