灵魂潮汐的战斗系统可以说是比较完整,以及也比较具有可操作性的战斗了,而且体验感也非常的好,那么灵魂潮汐战斗轴怎么用?下面就给大家带来灵魂潮汐战斗中轴的运用,一起来看一下吧。
灵魂潮汐战斗中,每个回合都非常的分明,敌人也有属于自己的特点,每次行动都非常的清晰,玩家可以根据出手的顺序来制定战术的安排,规划每一次的战斗部署以及出手的技能,也可以通过调节速度来达到打出combo的目的。
轴的介绍
灵魂潮汐中的轴,指的就是每一步战斗所做的操作,比较重要的有破盾轴、怒气轴和buff轴。一个合理规划的战斗轴,能对练度相对来说不是特别高的来推一些高难度的图,制定每一步轴的使用,也是能决定这一场战斗能否战胜boss的重要条件。简单来说就是该什么时候放技能,以及攒怒气,还有一套合理的技能搭配,比如增益buff之后破盾,最后完成高输出的大招爆发就是一套比较基础的战斗规划了。
副本中需要根据怪物的特性以及过关的要求来制定阵容的组建,然后调节出手顺序之后,可以打出来一套以弱胜强的操作。
具体举例
以螺旋塔55层为例,敌方怪物的弱点为冰、火、魔法,并且免疫任何控制技能,由于他的怪物在指定回合数会自爆,所以要求是三回合内解决对方前排,四回合内解决敌方后排,最后完成击杀。通常的思路就是,利用范围伤害来破盾以及削弱血量,最后再用高输出技能来击杀boss。
调轴思路
1.根据分析,三四回合是需要爆发的回合,因此boss的破盾可以设计在第三回合,而前排的破盾则要在第二回合完成。
2.由于既需要全体输出,也需要高爆发,可以携带薇姬娜,并且第三回合需要他的先手可以选择携带加速蕴灵来调节速度,也可以在第二回合时待机,然后第三回合打先手。
3.击破对面的盾之后,将会获得怒气,而技能的释放也会消耗怒气,而2、4回合都要放消耗高怒气的技能,所以在一三回合需要破掉敌方的后排盾来获得怒气。
根据上面的思路,就可以做出一套适合的配队,配队:花匠+星见+薇姬娜+低速度高输出的群体伤害角色+高速群体伤害角色。
具体打法
回合一:利用两个群体输出技能来破掉后排的盾,花匠和低速度群体待机。
回合二:低速伤害破掉前排的盾,然后花匠释放大招。
回合三:薇姬娜那开大,然后高速群体破盾,其余角色把所有大招跟buff都用了。
回合四:输出即可。
总的来说,一套完整的战斗轴组成的战链可以使得一些不可能赢的战斗,也可以获胜,配备一套合理的战术安排很重要。
以上就是灵魂潮汐战斗轴怎么用的全部内容了,希望能帮助到大家。