哈喽~ 各位勇者们:

十分感谢大家能够抽时间参加《魔力宝贝:旅人》于5月18日举行的测试反馈交流会,这次是我们第一次尝试直播的形式来给大家答疑解惑,如果有做得不够好的地方还请各位勇者大哥多多包涵!

在这次关于凯旋测试的策划交流会活动期间,各位热情的勇者们提出了非常具有建设性的问题,我们策划大大抽取了其中呼声较高的部分在此进行统一的解答,其后的现场弹幕自由提问环节,由于弹幕较多,没有被抽取到的高频问题,经过主播小姐姐及小露比的努力,目前已帮大家追问并收集完毕,我们一起来看看吧~

高频问题集中解答

1.整体的成长节奏会再次进行调整,给各位玩家带来更顺畅的升级体验,更清晰的各阶段目标追求。

2.各副本的数值难度进行整体的回顾,期望给不同战力区间的玩家,都带来成长动力和挑战目标,解决各位玩家反馈的升级有时较慢,较枯燥,动力和目标不够清晰的问题。

3.日常活动界面调整,优化页签分类,展示形式,解决当前参与日常活动便捷性不足的问题

4.对于部分玩法,我们做了一些针对性的重要调整,来解决各玩法问题

--捉宠活动感知度提升,加入日常活动中,并且增加宠物图鉴投放,降低捉宠的参与门槛,把捉宠的乐趣进一步带给各位玩家

--百人道场领奖优化,进入界面自动弹出领奖弹窗,解决领奖感知过低的问题,里面其实有经验和符文奖励,很实用

--牛鬼来袭,难度调整为阶梯渐进,避免秒杀玩家的体验

--家族建设,提高便捷性,解决参与步骤较繁琐的问题

--烹饪全面优化,增加专属的烹饪界面,和固定的烹饪点:城堡厨房,降低玩法参与的门槛,解决烹饪理解成本高、参与较难的问题

--挂机优化,增加战斗中和战斗外的停止挂机功能,避免玩家回到线上后一直挂机很难退出的问题;同时去掉了挂机机器人会抓宠的设定,且多人组队抓宠时,可抓取的宠物数量根据玩家人数来变动

5.新增玩法:异步竞技场,全天开放,目的是提供给各位玩家随时可参与的PVP体验

6.新增录像站,目的是方便各位玩家来通过自己和其他玩家的录像总结经验,学习战斗技巧,不断变强

7.职业平衡调整,降低咒术的群控的技能强度,增加可解控的宠物,解决当前版本咒术过强的问题

8.最后是其他的一些玩法说明和引导的增加,细节的优化,例如增加一键分解的功能,强化活力即将满时的提醒,增加符文的装配提醒等,整体提升我们的游戏体验

以上就是本期策划面对面活动中大家比较关注的问题反馈,如果勇者大人还有疑问,可以评论区留言,露比将收集反馈给策划大大,下期活动中回复给大家。