在剑侠世界起源当中,门派选择一直是困扰很多玩家的问题,究竟剑侠世界起源选哪个门派比较好,那么今天为了帮助大家更快的了解游戏当中各个门派的特点,给大家带来了一期剑侠世界起源门派介绍,从门派属性到玩法方面,让大家有一个清晰的认识。

1、少林

首先是少林门派,作为十大门派当中的精细门派,少林的战斗风格方面,比较适合作为团队当中的前排或者输出。有着较为不错的正面作战能力以及较强的控制效果,也可以作为后排慢慢输出消耗。

2、天王

天王是十大门派当中久经沙场,经过战火锤炼的强大门派。枪天王有着极为强大的近身作战输出手段,攻速极快,命中率较高,比较适合近身作战。而锤天王则是有着独特的技能机制,能够限制对面的飞行技能,比较克制远程输出角色,是团队一个非常优质的前排。

3、唐门

作为游戏当中最危险的门派之一,唐门善使毒术暗器,有着瞬间爆发伤害的能力。某种意义上来说,类似于高伤刺客,能够短时间内对敌人造成极为恐怖的输出。两个分支袖箭和陷阱,一个更加注重于爆发秒人,一个则以控制为主,但无论哪个分支,它的输出和机动性都是游戏当中非常不错的存在。

4、明教

明教也是木属性的职业,比较擅长突进和闪避,对于玩家们的操作难度较高。门派内部的话,大致可以分为以锤子为主和以剑为主,前者爆发能力优秀且突进极为出彩,能够快速的切入战场。后者则是有着不俗的范围伤害,并且还有吸血效果,对团队提供额外的辅助。

5、大理段氏

水系门派的大理段氏技能招式非常远且附带减速效果,某种意义上来说,也可以称之为射手,所有技能都能够在远距离对敌人造成伤害。再配合闻名天下的凌波微步,进可攻,退可守,位移多速度且非常快。并且气段是还有着不错的辅助属性,虽然伤害有所削减,但能为团队换来更多的加成。

6、翠烟

翠烟的整个门派定位就是一个远程的群体战斗辅助,拥有着游戏当中独一无二的远程隐身技能。是目前游戏当中最好用的群战辅助,无论是PVP大型对战,亦或者是面对一些副本攻略,他都有着一席之地。加上技能的组合,甚至某些时候还能兼职输出,非常好用。

7、丐帮

丐帮是目前游戏当中最为均衡的职业,属性面板方面非常的均衡,且攻击手段涵盖了爆发,输出和范围输出,是团队当中的中坚力量。游戏当中分为掌丐帮和棍丐帮,前者伤害更高,后者带有控制。

8、天忍

天忍职业主要主打的一手输出伤害和持续作战实力,内部两大分支,魔天忍主修内功远程,强大的火系伤害技能配合远距离输出手段,使得总伤害量一直处于门派的前列。而后者战天忍的穿刺效果,在单挑时期则更加出彩,甚至按比例回复生命值和内力,让角色获得更强的战斗力。

9、昆仑

作为名门正派的昆仑是土属性门派,以强力控制为著称。能够有效的提升队友的作战实力的同时,还能对对面产生相当不错的控制效果,为团队团战赢得胜利带来帮助。其中,刀昆仑为外功近战,是一个辅助战士职业。而剑昆仑则是远程输出,能够以安全的距离达到输出和控制效果。

10、武当

最后给大家带来的就是我们的武当了,也是目前大佬玩家最多的职业选择。拥有着极强的单兵作战实力,往往能在战场上以一敌多,装备越好,属性和战斗体验越佳。武当主打的是高伤害和控制效果,剑武当更是其中翘楚,绝对的单挑之王。而气武当的话,则是以远程输出为主,万剑归宗,非常震撼。

以上就是剑侠世界起源选哪个门派比较好的全部内容了,希望能对于各位玩家们今后在门派的选择方面带来一些参考。总的来说,玩家们如果实在不知道该如何选择门派的话,那么比较建议各位以自己喜欢的门派为主,游戏当中的名门正派都还是很强的。