1、【攻击】【魔法】【道术】【防御】

防御是游戏第一核心属性,游戏全阶段积攒最高防御装备,优先养成防御属性。

【攻击】【魔法】【道术】是三职业最重要输出属性,造成普通伤害影响部分技能特殊果。

2、【固伤伤害】【固定减伤】

固定伤害无视目标防御造成伤害,可被固定减伤减免。

固定减伤减免对方的固定伤害,重要防御属性。

3、【生命吸取】【法力吸取】

每一次攻击回复的生命值和法力值,群攻技能回复1次。

生命吸取数值在战斗中显示,法力吸取不显示。

4、【暴击】【暴击伤害】【韧性】

暴击增加角色技能打出1.5倍+暴击伤害加成的概率

韧性可减免对方的暴击属性,降低自身被暴击的概率

5、【经验加成】【金币加成】

经验加成仅对杀死怪物后的基础经验有效金币加成仅对杀死怪物后的掉落金币有效

(不包含自动回收获得的金币)

6、【伤害增幅】【伤害减免】

伤害增幅可对最终伤害进行加成,加成前可被对方的伤害减免抵消

伤害减免可对对方伤害增幅进行减免,多出部分可减免最终伤害