三国志战略版中武将行动一般来说都是按照速度来进行区分,在同一个回合中速度越快的武将就能越早行动,但是很多玩家在观察战报的时候却发现很多速度快的武将行动顺序却在后面,这是怎么回事呢?下面小编就为大家解释一下。

  兵种适性:

首先英雄最大的应该就是兵种适性了,在游戏中S级别兵种适性可以提供120%的加成,A级100%、B级85%、C级为70%。兵种加成*基础属性才是武将的战斗属性,所以兵种适性过低的话,可能会导致实战速度变慢。

  技能加成:

其次就是技能加成了,在游戏中有两种技能会影响武将的属性,首先就是被动的属性加成技能了,比如说赵云的自带技能就可以提供50点全属性,这些属性会在战斗之前增加到武将身上,导致速度发生变化。另外一种情况就是先攻状态了,在游戏里面先攻的优先级在速度判定之前,拥有先攻的玩家可以提前行动。

  装备兵书:

最后就是装备和兵书的影响了,不过装备基础属性一般都会直接叠加到角色属性上,只有携带的技能才会在准备回合发动效果,而兵书同样如此。

总之在游戏里面影响行动的因素还是比较多的,我们需要结合实际情况进行考虑,这里需要注意当双方玩家都拥有先攻的话,将会出现两次速度判定,拥有先攻武将会先判定,然后再是普通武将。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。

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