腾讯秦时明月手游即将开启首测,已经有众多门派陆续曝光,小编今天为大家带来的儒家门派技能介绍,看看这个门派在游戏中的表现到底如何吧。

儒家技能1:

这是一个大范围群伤的控制技,攻击范围内的敌人会被冰冻。从特效看来,儒家好像与冰元素有莫大的关系,同时此技能也可以触发一个触发技。

儒家技能2:

儒家的「二段攻击」,位移递进攻击后挑起目标使其浮空,并在空中完成多次群体目标伤害,落地后追加一次正前方扇形区域的群伤。虽为二段攻击,但就攻击节奏而言,这明显是接近三段式的攻击技能。

儒家技能3:

我想这应该是儒家的招牌技能之一了吧,远程群体攻击,华丽而干脆的剑气特效。仔细观察最后一击的挥剑姿势,儒雅的站姿,灵动的一击,谦谦君子的感觉在收招的那一刻诠释的淋漓尽致。

为了展示这个技能的全貌,缩小了视角。另外,在「蜃楼篇」有童鞋觉得扶桑神树有点纤细,这次正好有机会对比一下,人物在扶桑神树下的渺小。

儒家技能4:

儒家的「二段攻击」技能,第一段攻击为浮空攻击,可接一个空中的多目标斩击。残影!剑光!让这个技能的表现尤为干净,美种不足,本菌更希望那个残影能够停留的时间更久一些!动作要快,姿势要帅这八个字与这个技能的契合度为99%!

儒家技能5:

触发技,每个职业都有一个触发技,儒家的这个触发技可算是真材实料,不仅是一个大范围的群伤,还加入镜头的自动旋转,技能效果的展示更加饱满,书法元素融入其中,行云流水之间挥洒自如。唯一的缺点,释放该技能期间,并不可以免疫被攻击,所以把握触发技使用的时机还是很重要的。

「秒变点评菌」

在墨、道、兵三家技能呈现之后再看儒家,其技能风格与其他三家截然不同,技能突出了其门派武器「剑」的特性,以自身为中心的群伤表现丰富。

控制方面,定身与减速皆有呈现,冰元素的特效与儒家的气质也相得益彰,书法写意的元素亦为儒的定义增添了浓浓的一笔,拭目以待在实战中的效果吧!

小编对儒家的理解是突进能力非常强,中近程输出距离让他能够打出非常高额的输出伤害,更多门派技能介绍请持续关注。