在腾讯秦时明月手游中,有多个门派可选,兵家是其中门派之一,这是一个近战职业,拥有高额的抗伤能力,那么兵家好不好玩呢?适合新手使用吗?下面跟小编一起来看看兵家门派的技能介绍吧。

兵家技能1:

兵家的一个远程技能,看起来这并不像一个远程输出的技能,更像一个远程「拉仇恨」的技能。

怪物更容易攻击仇恨值高的玩家

兵家技能2:

近战并附带控制的群伤技能并伴有「聚怪的功能」,二段技能是后撤,这个技能设计巧妙,能看出设计者的用心,有经验的宝宝们会发现这个后撤的距离并不是太远,这就为平衡性做了很好的铺垫。既适当的保护了兵家,又不至于拉开太大的位移。

兵家技能3:

兵家连击的招数,这个技能把兵家的霸气和强势展现了出来,技能释放完毕,可触发一个表现与实战俱佳的技能!

兵家技能4:

这个是接上面「技能3」触发的华丽技能,跳起后砸地,气吞山河,势不可挡!砸地后附加一次击倒控制。这个技能无论从视觉冲击力还是实用性上都有很不错的表现。(本菌YY:如果这个跳起的动作能有躲避攻击的效果,那么这个触发技能的实用性就会更强了。)

兵家技能5:

兵家技能中,本菌最喜欢的技能,守护!这个盾技诠释的很饱满,无论从模型的厚重感还是技能的节奏上,尤其是后面的蓄力一刺,攻守结合,势不可挡。另外这是个「嘲讽技」,持盾期间有免伤效果哦!

嘲讽可以让目标强制攻击自己

技能点评

总的来讲,兵家技能的特色很突出,强力近战,动作刚猛,拉仇恨、聚怪、嘲讽!在团队中,兵家的定位很清晰,主T!决胜千里,用血肉捍卫自己想守护的人。

兵家是一个典型的能抗伤害肉盾,副本中的作用非常大,而前期升级会因为伤害不是很足所以会比较慢,更多门派技能介绍请持续关注。