在无双屠龙中,每个角色都有大量的属性可以获得,包括生命值、魔法值、内力、幸运、诅咒、神圣攻击等等,这些属性光从字面意思可能难以理解,一起来看看吧。

生命:受到伤害时,生命值减少,生命值为0时,角色死亡。

魔法:释放魔法时,消耗魔法值。

内里:当内里值大于0时,内功伤害减免生效。

物理攻击:增加普通攻击和物理技能伤害。

魔法攻击:增加魔法技能伤害。

道术攻击:增加道术技能伤害。

物理防御:减少受到普通攻击和物理技能的伤害。

魔法防御:减少受到魔法技能和道术技能的伤害。

幸运:幸运越高,玩家攻击时,出现最大攻击的几率越大。

诅咒:诅咒越高,玩家攻击时,出现最小攻击的几率越大。

闪避:闪避越高,玩家被攻击时,闪避掉敌人攻击的几率越大。

暴击率:攻击时,出现暴击的几率。

暴击伤害:暴击时,额外加的数值伤害。

暴击倍率:暴击时,增加百分比伤害。

暴击减伤:被暴击时,减少的伤害。

战斗PK值:PK值大于2000玩家变为红名,死亡掉落装备几率增加;击杀一人增加100点PK值,每分钟减少1点PK值。

内功攻击:攻击时,减少敌人内里,敌人内力为0时,对敌人生命造成伤害。

内功爆率:攻击时,内力攻击暴击时,增加的百分比内力攻击。

内功爆伤:内力攻击暴击时,额外加的数值内力伤害。

内功爆免:被内功攻击暴击时减少的伤害。

物伤减免:当玩家受到普通攻击和物理技能伤害时,减少的百分比伤害。

法伤减免:当玩家受到魔法技能和道术技能伤害时,减少的百分比伤害。

伤害加成:攻击时,增加百分比伤害。

怪物减免:被怪物攻击时,减少的百分比伤害。

怪物加成:当玩家攻击怪物时,增加的百分比伤害。

PK减免:与玩家PK受到伤害时,减少的百分比伤害。

PK加成:与玩家PK攻击敌人时,增加的百分比伤害。

神圣攻击:攻击怪物时,增加造成的伤害。

神圣防御:玩家被怪物攻击时,减少受到的伤害。

防御穿透:攻击敌人时,忽视敌人防御的百分比。

以上就是角色各个属性的详细作用了,大家可以多堆一些对自己比较有用的属性来加强实力,更多精彩攻略尽在。