在精灵契约中,也许大家已经磕磕撞撞的玩了10天,当大家在后面的时候,开启的玩法会更多,这时候我们也需要注意更多的问题,来为自己的发展前景保驾护航,一起来看看第11-20天该怎么玩吧。

第11-12天

一、攻城铺路

州府开放,围绕着州府进行打城安排,如果打不下,还能去打其他的群,这个看自己所在公会的实际情况,打下之后,建立国家,然后就是进其他郡收割城堡,扩大国家版图,增加公会排行榜积分拿钻石奖励了。

第13天

一、限时卡包开启

深渊凝视者后期用来打7级以上的高级地发育非常有用,亡灵族的特性使其战损非常的小,很适合后面打高级地和打架的节奏。另外,这个队伍打架的时候耗死对面的情况非常常见,有肉有奶有输出,在同样战力下,打犀牛队这种强攻队伍往往有意向不到的效果。

二、重生功能开启

如果在群战的时候打输了,又不想进去以前是对手的国家,可以用重生功能重生到与该公会的敌对的公会,等待重新发育起来之后,一雪前耻报仇雪恨,重生之后会有重生BUFF,还是可以选择这种方式的。

三、攻城铺路

①如果后面合到了一个公会,打完州府建国后就是发育打地,以及排除攻城队去收割其他2个群的三级城和四级城,有实力和时间的可以和公会管理这申请一个称号,当然前提是你带队去打下一座四级城池。

②向连着富饶之地的灯塔铺路,早日打掉灯塔进入富饶之地,富饶之地更多的是8级地和级地。

同时也有6级城堡和7级城堡可以打,同样争取每个城堡都参与,拿到钻石奖励。

③向灯塔铺路的同时也要像与其他洲相邻的灯塔铺路,想好是要谈和还是吞并,肯定是要打架的,一个是抢占地盘,一个是收编其他洲的高战,无论哪个都关系到后面是否能拿下世界之心。

第14-23天

一、洲战

洲间灯塔开启,进行洲战,谈和或者收编。

谈和的话就谈好地盘划分以及谁收编谁,尽量争取到所有的高战。

世界之心一个国家是很难打的,尽量找盟友,当然如果谈不拢就打,打到他们服气自然也就过来了,具体怎么玩,大家见仁见智了,这就是一段有意思的时间。

第24天

一、世界之心争夺

拿下世界之心的公会获得奖励还是很让人动心的,送的五星卡都是稀有组合的,洲战怎么打很大程度上决定了谁能拿下世界之心,过程不重要了,重要的是想办法在最后拿下世界之心的公会里拿下一个职位吧。

以上就是第一个月中期的玩法介绍了, 大家可以多多注意一些前期没有注意到的问题,弥补自己前期的不足,充分发挥自己的优势,为后期打下更好的基础。更多精彩攻略尽在。