崩坏星穹铁道作为米哈游的新作,其内容质量是非常过关的,也是引起了不少玩家的关注,那么这究竟是一款什么类型的游戏呢?本次光耀菌就讲解星穹铁道的游戏类型,快来了解一番吧!

崩坏星穹铁道游戏类型介绍

首先这款游戏【开放世界和回合制两种元素】都有,地图是箱庭的,和原神的开放世界完全不同,有固定的路径和分支,没有跳跃键。打怪要进入迷宫,这里的战斗流程是:进入迷宫→遇到一个怪→界面玻璃破碎加载战斗场景→进入战斗→根据行动顺序释放角色的技能→击败所有敌人→结束战斗并回到迷宫中获取奖励。战斗类似于轨迹系列。

地图探索方面,会在迷宫各个角落找到宝箱,部分宝箱还需要解谜才能拿到,可以开出氪金货币。箱庭地图最大的优势在于,可以将各个NPC的交互和养成系统做得更加丰富,就像P5那样可以在涉谷打工挣钱,也可以去学校天台种花。毕竟开放世界所有事物都是联系在一起的。

任务界面和原神挺像的,分为主线和支线任务,尺度比崩坏三更大,涉及更多太空歌剧的情节。

前中期基本就是跟着主线剧情跑,把所有地图开了,所有NPC都认识一遍。考虑到首测开发度只有20%左右,箱庭地图的玩法上尚未完全开发。

角色方面也是有养成系统的,可以选择经验书给角色升级,也能提升技能等级,和光锥等级。

光锥就相当于原神的圣遗物,崩坏3的圣痕,升级后可提供属性加成,也有对应的套装效果加成。

编队的界面,也和原神差不多。角色人设和原神截然不同,原神大部分都是青春洋溢的少年,而这里则更多是成熟稳重的青年,部分剧情是能引发成年人的思考的。毕竟世界观更贴近现代世界,还是太空探索的世界背景。

总而言之,各位可以将星穹铁道视为类似于轨迹系列的手游,其质量是对标大作的,非常值得期待。