相信各位lol玩家对于9.23版本才刚刚熟悉版本,紧接而至的9.24版本也是于12月12日正式进行了更新,相信很多玩家对于9.24版本不熟悉,那么LOL9.24版本更新了哪些呢?下面就一起来看看LOL9.24版本更新内容汇总吧。
9.24版本更细内容介绍:
LOL将在12月12日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨3点全区停机维护,更新9.24新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。
大家好,欢迎来到本年度最后一次版本更新!万众期待的时尚男孩(以及他的妹妹)将在9.24版本降临召唤师峡谷!伴随着皎月教派同胞的登场,黛安娜也将迎来一次大改动,包括技能配置、视觉特效、声音特效及技能图标更新,来为皎月教派的信徒散发更多的月光。
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英雄
残月之肃 厄斐琉斯
离群之刺 阿卡丽
移除了阿卡丽身后的命中框体,因此她的Q将只会向前;Q技能对小兵和野怪的伤害降低。
Q - 我流奥义!寒影
移除了她身后的命中框体
5级时对小兵和野怪的伤害:33%额外魔法伤害 → 25%额外魔法伤害
殇之木乃伊 阿木木
游戏前期Q技能冷却时间降低。鉴于悲伤的木乃伊在季前赛的表现,是时候给他一波加强了。
Q – 绷带牵引
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
弗雷尔卓德之心 布隆
成长生命值和生命回复属性提升。W技能冷却时间降低,消耗不再随等级改变,对自己和盟友的双抗加成率也不再随等级改变。R技能游戏后期基础伤害提升,击飞现在持续更长时间。
基础属性
成长生命值:87 → 98
生命回复:8 → 8.5
W - 挺身而出
冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 全等级40法力值
友方英雄获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗) → 10/14/18/22/26 (+12%额外双抗)
自己获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗) → 10/14/18/22/26 (+36%额外双抗)
R - 冰川裂隙
基础伤害:150/250/350 → 150/300/450
对被裂隙命中的敌人们造成0.25秒的击飞效果,对邻近的敌人们造成一般性的击飞 → 对被中的第一个目标造成1-1.5秒的击飞效果(基于其与布隆的距离),对被命中或邻近的其他目标造成0.25秒的击飞效果
皎月女神 黛安娜
视觉特效和声音特效更新。现在,和对换了按键。现在,被动技能为黛安娜提供攻击速度。
视觉特效更新
技能图标:达到当前英雄联盟审美标准的全新技能图标
技能视觉特效:对所有技能视觉特效进行了升级,包括全新的终极技能视觉特效和更加可视化的被动技能
技能声音特效:对所有技能声音特效进行了升级,最值得注意的是护盾和突进音效,以及全新的终极技能及被动技能的声音特效
基础属性
法力值:372 → 420
成长法力值:20 → 25
攻击力:53.04 → 57.04
被动技能 - 月银之刃
获得10-40%攻击速度(于1-18级)
在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击获得30-90%攻击速度(基于的技能等级) → 在施放一个技能后,戴安娜从中获得的攻击速度增至3倍,持续3秒
每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成20-250 (于1-18级) (+0.8法术强度)额外魔法伤害并恢复(+0.15法术强度)法力值 → 每第三次攻击顺劈附近的敌人,造成20-250 (+0.4法术强度)额外魔法伤害
Q - 新月打击
消耗:55 → 50
W - 苍白之瀑
冷却时间:全等级10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
基础护盾值:40/55/70/85/100 (总护盾值80/110/140/170/200) → 30/45/60/75/90 (总护盾值60/90/120/150/180)
法球伤害加成:每个法球0.2法术强度(共0.6法术强度) → 每个法球0.15法术强度(共0.45法术强度)
护盾值加成:0.1额外生命值(共0.2额外生命值)
新E - 月神冲刺
黛安娜的旧版终极技能
冷却时间:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒
消耗:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
伤害:100/160/220 → 40/60/80/100/120
伤害加成:0.6法术强度 → 0.4法术强度
新R - 月之降临
黛安娜的旧版E技能
冷却时间:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒
消耗:70法力值 → 100法力值
减速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%
如果黛安娜拉拽住至少一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注在她身上,在她周围的一个区域内造成200/300/400 (+0.6法术强度)魔法伤害,每额外拉拽住一名敌方英雄,伤害增加35/60/85 (+0.15法术强度)
德玛西亚之力 盖伦
E技能的额外转数与旋转伤害降低。
E – 审判
旋转次数:7 (每20%攻击速度+1次旋转) → 7 ((每25%攻击速度+1次旋转)
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等级) (+0.32~0.4攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等级) (+0.32~0.4攻击力)
天启者 卡尔玛
E技能基础护盾值提升,我们将以更回馈辅助型出装的方式来加强卡尔玛。
E - 鼓舞
基础护盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200
虚空行者 卡萨丁
现在,Q技能冷却时间随技能等级改变。W技能游戏后期恢复的法力值降低。
Q - 虚无法球
冷却时间:全等级9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
W - 虚空之刃
法力值恢复:4/5/6/7/8%的已损失法力值 → 4/4.5/5/5.5/6%的已损失法力值 (作用于英雄时的恢复量为5倍)
披甲龙龟 拉莫斯
成长生命值属性提升。现在,E技能冷却时间随等级改变。
基础属性
生命值成长属性:86 → 95
E - 狂乱嘲讽
冷却时间:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
符文法师 瑞兹
Q技能基础伤害降低。
基础伤害:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165
涤魂圣枪 赛娜
推荐装备更新。被动技能中,赛娜击杀的小兵的黑雾幽魂掉落频率降低。Q技能伤害和W技能禁锢时长降低并且不再从英雄的分身上掉落黑雾幽魂。R技能伤害加成提升。
推荐装备已更新
基础属性
生命值成长属性:85 → 75
被动技能 - 赦除
黑雾幽魂掉落概率:赛娜击杀小兵后有5.55%的概率掉落黑雾幽魂 → 赛娜击杀小兵后有1.67%的概率掉落黑雾幽魂
击杀英雄的分身不再掉落黑雾幽魂
BUG修复:友方巴德不再能够用Q技能击杀黑雾幽魂了
Q - 黑暗洞灭
伤害:50/80/110/140/170 (+0.5额外攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.4额外攻击力)
W - 无尽厮守
禁锢时长:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒
R - 暗影燎原
伤害加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度
战争女神 希维尔
基础攻击力提升。
基础属性
攻击力:61 → 63
魔法猫咪 悠米
被动技能又可以恢复法力值啦。Q技能消耗提升,伤害降低。悠米不再随附身的英雄而传送。现在,E技能获得攻击速度,不再拥有充能,并且消耗更多的法力值。
被动技能 - 连打带挡
现在,恢复50-160 (于1-18级)法力值
基础护盾值:50-300 (于1-18级) → 60-400 (于1-18级)
Q - 摸鱼飞弹
消耗:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值
伤害加成:0.45法术强度 → 0.3法术强度
强化伤害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法术强度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度)
飞弹持续时间:3秒 → 2秒
W - 悠米出动!
现在,当悠米从未附身状态转为附身状态时,有0.25秒的引导时间
处于附身状态时,悠米不再随附身的英雄传送
悠米被定身时,W技能会进入为期5秒的冷却时间
适应之力:悠米和友军各自获得的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的适应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等的适应之力)
E - 旺盛精力
给自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度
不再拥有充能数
不再基于目标已损失的生命值提升治疗量
治疗量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度)
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值
移动速度提升:25%,随时间衰减 → 15%,不再随时间衰减
持续时间:2秒 → 3秒
光辉女郎 拉克丝
我们提升了拉克丝技能的游戏辨识度,同时把它们提升至当下的特效标准。此外,还有更多的彩虹!
普通攻击:清理了弹体和命中的视觉噪点
被动技能 - 光芒四射:清理了视觉噪点
Q - 光之束缚:添加了微妙的视觉特效以更好地显示弹体、闪光和彩虹的宽度
W - 曲光屏障:清理了视觉噪点并且当技能向外时,添加了微妙的弹体宽度指示器
E - 透光奇点:彻底翻新并清理了施放和爆炸特效
R - 终极闪光:彻底翻修,在技能两侧都有了指示线,以显示光柱的实际宽度,在终端添加了一条线以显示实际距离
空闲特效:清理了视觉噪点并且改善了拉克丝空闲状态下的特效
全部皮肤:清理了视觉噪点并且适配了基础皮肤的改动
钢铁军团 拉克丝:清理了Q技能弹体的闪光特效,以及R技能的光柱特效