元素方尖这个游戏是目前很多小伙伴都在关注的一款游戏,而对于新手小伙伴来说可能有非常多的内容都不是十分了解,那么今天就为大家带来元素方尖新手装备、技能、人物解析,希望大家喜欢。

《元素方尖》新手初期攻略

元素方尖新手装备、技能、人物解析

装备攻略大全

装备的强度由三部分组成,Tn,品质和强化以及附魔程度。

强化

强化有强化上限,这个是由Tn决定的,T4的装备能够强化三次, T3两次,T2一次。T5是四次。个人推断每高一个数字,强化次数加一。

品质

金色>紫色>蓝色>绿色>白色

装备Tn

Tn主要讲的是几阶段的装备,数字越大越好。

装备主属性

Tn的金色装备是比Tn+1的紫色装备要好的。(主属性是这样的)

《元素方尖》新手初期攻略

装备分类

装备分为剧情装备(例如:乌鸦羽毛),boss掉落装备和常规装备。

《元素方尖》新手初期攻略

剧情装备和boss掉落装备都会产出特色词条,常规装备我现阶段没看见有特殊词条的。

装备掉率

这个游戏金色装备掉率感人,楼主自诩欧洲人,也就出了四个常规的金色装备,其余都是剧情掉落。(虽然非主线和非任务产出的剧情金色装备,也就是副本里的问号事件里有些金色装备也是几率掉落,但是好歹高多了)。所以刷装备的受苦受难各位同胞们,推荐弄几个有高品质掉落的被动技能的人物。然后多屯点高品质掉落的酒水,打前吃一点。至少紫色boss掉落装备的概率高多了(真实显而易见)。金色么,还是有一定玄学的。

技能攻略汇总

技能主要分为两块,进阶能力效果和强化

强化直接提升技能各种系数

0次升阶最高5级,1次十级,在往上未知。

然而技能等级还决定了人物的法力增幅石的等级,具体怎么影响的,等人物进阶到上限70级,就可以解锁这部分了。大家自己去看。人物法力增幅器的等级真的超级重要,前期不要乱花强化用的属性碎片。

进阶效果

这边我也不知道说啥,只能说效果都很强,比如剑士那个举盾的技能,一级进阶附带嘲讽,突然就变得有用了,不然挺鸡肋的。、

没有无属性碎片,技能分为2种,职业技能和专精技能,职业技能不用升级,只有进阶。

在副本里

抽技能卡会在前几轮优先出专精技能,具体几次我不清楚,估计三次左右吧。

在第一次抽到专精技能会得到一次免费的强化。

专精技能同时还是你打资源本和打boss的技能。

副本里抽到重复的技能如果选择这个技能是会加强这个技能(上限为三次)每次加强有两个方向,但是加强可以出现一样的加强,比如你两次减一回合冷却,本来三回合,就会变成一回合。不过如果会归零就不知道会不会刷出来了。

加强总结

提高技能伤害30%

技能伤害20%回复

使用技能回复自己最大生命值15%

使用技能清除自身所有debuff

技能冷却减少一回合

击杀敌方冷却归零

技能能量消耗减一

可以指定任意目标(注意对敌方技能还是只能对敌方,对友方的也一样)

提高buff持续时间两回合(好像是buff和debuff通用,不确定)

使用技能不消耗本回合行动

使用后提高自身下回合速度20

人物攻略

人物里的模块是非常多的,这里先讲基础的几个部分。也就是刚抽的人物不同的几个模块。

等级,自带能力值,种族,自带被动能力词条,自带属性,自带初始技能。

首先等级,刚抽到的人物一般为30级。但是如果是新手,队伍里人物都没有到30级,就会按照最低队伍里人物等级来给。(个人推测)

自带能力值

这个是很多人都会关注的地方。

首先自带能力值不是一种成长属性的代表,并不是说你活力高了每级提高的生命值就多。这个自带能力值是一种加成。比如每点活力会提高最大生命值1%。这是一种加成。具体是总和属性(比如装备的属性包不包括)的加成还是基础属性的加成就不得而知了。

种族总共有四个

精灵,人类,魔裔,蛮族。

每个种族都有特定的自带能力值的加一或者减一。然后还有特定的特性。有些要通过进阶解锁。

自带被动能力词条

能力词条就是一种加成。具体不多说,但是每个人物抽到的时候是有自带的被动能力词条的。

自带属性是说的人物抽到时候的属性。这决定了人物自身的属性。它并不影响人物攻击的属性,因为攻击的技能卡是有属性的。但是被攻击是看人物自身属性来判定的。

自带初始技能是人物抽到时就自带的技能,每次进副本都会自动拥有,无法更改。同时它的属性决定了人物的自带属性。