仙侠论内购版游戏中能够无限使用灵石帮助你修炼得道,可以在线与众仙友组队一起克服困难,这里的修仙材料非常丰富,自由做出灵草和装备来帮助飞升,完成一次次渡劫。
游戏体验方面主要器重于人物修炼,宠物搭配,独特的装备系统以及与众不同的特色副本玩法,修行的旅途中处处有惊喜,既有修为精进后带来的成就感,也有个性宠物在修行上的一路相伴,还有特色副本的脱闷解乏,让修行的旅途更加愉快。
打怪
1.如果你失败了或者没有逃跑,你的门票是不会消失的。
2.组队打怪的时候,只要有一个人掉线,其他的全都加载不了(目前是这样,将来会修复。)
3.个人打怪和多人打怪的装备爆率是一样的,难易程度只影响装备品质。
洞府奇遇
点那个奇遇每天十次,六点刷新。会刷出灵石,元宝等。
洞府结丹的时候才有用,现在用不到。
修炼阶级
等到道祖时候我估计你都快有重孙子啦。
宗门系统基本包含宗门建设,宗门成员日常任务(对于新人比较困难),宗门战(三界体系需推到以后,因为需要大量的宗门支持才能运转三界体系)
现宗门为两类,系统宗门(自由加入)和玩家自立宗门(宗主决定是否自由加入)
系统宗门内建设无法升级,均为默认等级,只能完成宗门日常任务,同时也无法参加宗门战,也无法享受宗门礼包带来的福利
自建宗门消耗灵石和元宝
1.宗门每天将消耗一定宗门材料来维护宗门,连续一周消耗不满,将会强制解散宗门
2.宗门声望等阶:自动升阶,升阶后可以获得凡尘试炼产出加成(三界体系完成后,在选择完所属势力后能获得对应的属性加成)
3.阵法建设:手动升阶,阵法建设分为防御型阵法建设与攻击型阵法建设,阵法建设等阶决定了宗门在宗门战中的防御能力,如果对方宗门无法攻破宗门阵法,防守方可以获得声望奖励。攻击方也将以失败告终
4.练功房:手动升阶,主要用于提升宗门人数上限,现阶段人数上限为24人,初始上限为12人,可以设置的副宗主为2人(后面再根据实际情况增加)
5.洞天福地:手动升阶,能提升所有成员的修炼速度(离线所得也获得加成)
6.聚宝阁:无需建设,1.资源提交:提交相应的物品可以加快宗门的发展速度,也可以快速的获得门贡 2.宗主可以用宗门材料来兑换各种礼包发放给宗门成员 3.可以使用门贡兑换门票,元宝和材料等素材
7.易经阁(暂未开放):无需建设,用于放置宗门功法,需要等完善秘籍获得途径后开放,开放后要求宗门声望等阶达到三阶才能使用
8.天机阁:无需建设,为个人任务,发放每日宗门任务,完成自动领取奖励