迷失之夜100版本虽然是小工作室开发的,但是游戏的新奇玩法和内容设定,真的看出了开发者的用心程度。虽然这是卡牌对战形式,但在关卡布局,卡组设定和技能效果展现上,真的很出色,不要局限于什么垃圾三国西游题材,来试试迷失之夜吧。
-新增属性系统,每个角色的定位调整,阵容搭配调整;
-战斗从回合制转变成半回合制,根据每一个生物新增的“速度”属性赋予回合,判断先后手顺序。但单个回合只能行动一次。
-英雄数量精简,但强化了不同英雄之间build和牌组玩法的差异化。
-新增随从系统,不论最弱的小怪还是官邸boss都等你捕捉培养,探索的旅途不再孤单。
-数百种卡牌和秘宝效果基于新玩法的适配调优
-大地图玩法调整,不再依靠骰子行动
-新增随机事件、道具。
迷失之夜中你将会在这个迷失之地,展开一场危机四伏的战争战役,这是一个充满了危机的城市,你将在这里建立属于你自己的小队,运用你手中的卡牌搭配作战,不断的前进探索,在危险的城市当中,寻找更多机遇,组建属于你自己的队伍,不断的升级属性,培养出最强的小队。
电脑玩得《杀戮尖塔》,手游玩的《炉石传说》跟《月圆之夜》,进来的第一眼先是想到了《月圆之夜》,毕竟都是小红帽为主题,游戏体系一看的第一感觉就是《杀戮尖塔》,哈哈哈,不过看了下宣传小视频,感觉会相当不错,支持一下,杀戮尖塔跟月圆之夜真的玩了好久了,其实事到如今有些腻了,想试试新口味会不会好点,提前给个五星,希望制作者能越办越好!